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일반적인 밸브: Left 4 Dead 2는 팔 길이의 메모로 '사소한 업데이트'를 받고 악어 이름을 지정합니다.
![Aug 06, 2023](/themes/hestia/images/news-details-icon1.webp)
프레드라고 합니다. 나는 모른다.
Valve는 Left 4 Dead 2에 대한 새로운 업데이트를 출시하여 팬들이 어떻게 생각하든 누군가가 그들의 모든 불만 사항에 확실히 주의를 기울이고 있음을 보여줍니다. 그것은 상당한, 그다지 중요하지 않은, 어떤 경우에는 게임에 약간의 변화를 가져옵니다. 사이즈에 맞게 입어보세요: "칼의 원래 수평 스윙 궤적을 복원했습니다." 칼은 다시 한번 최고입니다! 프라이팬은 항상 내 마음 속에 특별한 자리를 차지할 것입니다.
수정 사항 중 일부는 원래 공격자에게만 소품 폭발로 인한 피해가 인정되는 등 항상 그랬어야 했던 것처럼 보입니다. 다른 것들은 IT인 가장 가까운 캐릭터를 반환하는 "GetClosestCharacterWhoIsIT"를 포함하여 여러 가지 새로운 스크립트 기능을 추가하는 등 커뮤니티 요청에 대한 응답으로 분명합니다. 태그처럼 들립니다.
실제 변경 사항은 게임의 많은 맵에 걸쳐 있으며 대부분은 일종의 손질을 받았습니다. 어떤 경우에는 플레이어가 자판기에서 갇힐 수 있는 Dead Center의 맵 3 지점과 같은 실제 버그를 수정하는 것만큼 간단합니다. 14년이 걸렸을 수도 있지만 Valve는 결국 거기에 도달합니다. Dark Carnival에서는 "정교한 SI 범위를 벗어난 공격"을 패치했습니다.
아마도 최고의 패치 노트는 Swamp Fever 맵에 관한 것일 것입니다. 어쨌든 Valve가 페리 이벤트 근처에 "버벅거리는 사다리"를 패치했다는 소식으로 메모가 강하게 시작됩니다. 나는 버벅거리는 사다리가 소스 기본값일 뿐이라고 생각했지만 내가 아는 것은 무엇입니까? 그렇다면 모든 L4D 팬이 기다려온 소식은 다음과 같습니다.
"인기 있는 커뮤니티 요청에 따라 TLS Swamp gator는 이제 정식으로 Fred라는 이름이 지정되었습니다."
나는 TLS 늪 악어와 그에게 Fred라는 이름을 붙이려는 캠페인에 대해 전혀 알지 못한다는 것을 인정해야 합니다. 그러나 이것은 분명히 하나님의 일입니다.
전체 노트에서 볼 수 있듯이 게임의 거의 모든 맵에는 뭔가가 조정되거나 수정되었습니다. 하지만 대부분의 경우 정체된 지점, 충돌 문제, 플레이어가 스스로 소프트 잠금 상태로 진행되지 못하는 순간, 그리고 (크래시 코스에서) 수정이 이루어졌습니다. ) 피날레 버스 사이에 가스캔이 떨어지는 것을 막습니다. 결국, 거기에서는 아무 소용이 없습니다.
Blood Harvest에 이르면 이 패치 노트를 작성한 사람이 지루해지고 있다는 느낌을 받게 됩니다. 그 중 한 명은 "Stuck in tree Near 헛간"이라고만 읽었기 때문입니다. 창고 근처 나무에 누가 갇혀 있나요? 도움이 필요합니까? 이것은 수정인가 아니면 약속인가?
모든 버그 수정과 함께 Valve는 게임의 특정 영역에서 균형을 재조정했습니다. Last Stand의 피날레는 이제 고급 및 전문가 난이도에서만 증가하는 더 간단한 난이도 스케일링을 갖습니다. "의도는 플레이어의 피로와 혼란을 억제하는 것 외에도 다른 결승전의 기대에 더 부합하도록 하는 것입니다." 또한 다양한 팀 구성과 난이도에서 플레이어에게 필요한 가스 캔의 수도 조정되었습니다.
Tank Run 모드에 대한 크고 오래된 조정 목록이 있는데, 그 중 대부분은 사소한 것이며 마지막 두 개는 매우 훌륭합니다.
마지막으로 L4D1 Co-op, Survival 및 Versus 모드에 대한 수정 사항이 있습니다. (오랜 시간이 흘렀기 때문에 명확히 해야 합니다. Left 4 Dead 2에는 Left 4 Dead의 콘텐츠가 모두 포함되어 있습니다.) 여기에는 명백히 잘못된 발톱 뷰 모델 변경과 L4D2가 아닌 원래 게임을 더 잘 반영하기 위해 소음 수준 변경이 포함됩니다. 즉, 일반 감염자가 플레이어를 알아차리기 어렵게 만듭니다. 제세동기는 이제 메디킷 대신 진통제로 전환됩니다. "이전에는 메디킷으로 전환할 때 게임이 계속 더 많은 제세동을 생성하려고 시도하여 메디킷이 과포화되게 되었기 때문입니다." 그리고 저는 이것을 어떻게 받아들여야 할지 잘 모르겠습니다. "훨씬 더 정확한 L4D1과 유사한 래그돌을 사용하도록 변경되었습니다."
당연히 2009년에 출시된 게임에 대한 이러한 엄청난 지원에 대한 커뮤니티의 반응은 Left 4 Dead 3를 요구하는 것이었습니다. 아시다시피 저는 실망하지만 이름에 '3'이 있는 여느 Valve 게임과 마찬가지로 그럴 것 같습니다. 제목(회사의 마지막 진술은 몇 년 전이었고 "절대 그렇지 않음"으로 압축되었습니다). 다른 사람들은 단지 Fred를 축하하고 있습니다. 하지만 무엇보다도 가장 좋은 점은 모두가 좋아하고 여전히 플레이하는 게임인 궁극의 좀비 슈터에 팬들이 모여들어 완벽하게 아이러니하게도 '죽은 게임'이라고 말하는 것입니다.